[未完][Unity]Addressableの基本を理解する
Unityはインストール済みでAddressableAssetSystem(以下AAS)何もわからん状態から開始。 (実際には業務でガッツリ使ってるので初見ではないものの、カスタマイズとかは別の人がやってたので、そのあた […]
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Unityはインストール済みでAddressableAssetSystem(以下AAS)何もわからん状態から開始。 (実際には業務でガッツリ使ってるので初見ではないものの、カスタマイズとかは別の人がやってたので、そのあた […]
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Minikubeをインストールしつつ、できればCI/CDの環境を整える。 買ってきてなんにも入れてないUbuntu Server22.04での作業 ※試した順に書いているけど、Minukubeじゃなくてk3sにしました。
[Ubuntu, k3s] Kubernetesの基本のキをしていく Read More »
めちゃくちゃ前にruby2でリリースしたアプリがあって、それをElasticbeanstalk(以下EB)でデプロイ・運用してたんですが だいぶ前からAWSより「Ruby2.xのイメージはサポート終了してるから早く更新し
[ElasticBeanstalk] Rubyアップデートでrakeできなくなった話 Read More »
FF14の友人に誘われてPalworldを遊んでみました。 僕は全く知らなかったのですが、一部界隈では発売前から随分話題になっていたようで 実際ティザー映像を見た印象としてArkとポケモンを足したようなイメージでした。
[Linux-Server, Game]Palworld遊んでました Read More »
最近CSSアニメーションを書くことが増えたのでまとめ。 1. animationプロパティ animation関連のプロパティを一括で指定できるプロパティ。 最初は適当にこればかり使っていたが、指定できるプロパティが非常
CSSでアニメーションするときに使うプロパティまとめ Read More »
仕事では殆どの作業をMacbookPro(M2Max)で行っているのですが 最近は自宅サーバーやら、趣味アプリやらでWindowsでプログラムを書くことが増えました。 (あまりにも時代遅れな話題ですが)最近でWindow
Windowsでもモバイル端末でも動くSSHクライアントTermius Read More »
開発はDocker、デプロイ先はVPSという構成でずっと仕事してきたんですが 本番運用だったり、コンテナ技術を使ったサービスには疎いので いちから勉強してみようと思い本書を手にとりました。 あと先日のAmazonのセール
[読書メモ]Docker&kubernetesのきほんのきほん、を読みました Read More »
開発はvscodeを使って、プログラミングのことを質問したいときはchatgptにしてたんですが、そんなことをしなくても公式でちょうどいい拡張機能がありました。(リリースは今年の4月ぽい) GitHub Copilot
GitHubCopilotChatとCopilotCLIとりあえず入れて動かしてみた Read More »
AtomicDesignでTableを定義してみようと思い試した過程でのメモ 調べても本家しかまとまってなかったのでメモ。 下記のようなTableコンポーネントを定義 import { PropsWithChildren
Storybookでchildrenを持つComponentのstoriesを書く Read More »
MacbookProでUnityアプリ開発の際はVisual Studio for Macを使っていましたが 来年中旬には終了、VSCodeへ移行してください。みたいなアナウンスが Visual Studio for M
MacOSX(Apple Silicon) + VSCode + Unity でIntelliSenseが効かない Read More »